红桃三 活动 “元宇宙”系列主题沙龙在中传成功举办

“元宇宙”系列主题沙龙在中传成功举办

日前,北京游戏理论研究中心首场系列主题沙龙活动召开,学界、业界专家代表共聚中国传媒大学,共同探讨元宇宙的概念、现状、未来展望。

中传动画与数字艺术学院张兆弓老师主持沙龙

游戏理论研究中心是在北京市委宣传部的指导下,由中国传媒大学、中国人民大学、北京师范大学、中国艺术研究院于今年9月27日共同发起成立的。本次“元宇宙”系列主题沙龙活动是中心成立以来的首场活动,由中国传媒大学动画与数字艺术学院承办。

北京市委宣传部副部长、北京市新闻出版局局长

王野霏致辞

中国传媒大学党委副书记李众出席活动并致辞

中共北京市委宣传部副部长、北京市新闻出版局局长王野霏,北京市委宣传部出版处副处长丁惠,中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君,中国音像与数字出版协会游戏工委秘书长唐贾军,中国传媒大学党委副书记李众,中国传媒大学动画与数字艺术学院院长黄心渊,中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏系主任张兆弓,中国艺术研究院团委副书记、副研究员孙佳山,清华大学新闻学院教授、清华大学新媒体研究中心执行主任沈阳及游戏企业代表共同出席活动。

清华大学沈阳老师进行元宇宙主题分享

活动现场,沈阳教授分享了《2020-2021年元宇宙发展研究报告》,介绍了元宇宙概念及国内外元宇宙产业相关内容。他指出,元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,以及数字孪生技术生成现实世界的镜像,通过区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和编辑。

腾讯互动娱乐事业群、腾讯游戏学堂专家南杉,罗布乐思副总裁段志云,Layabox董事长谢成鸿,MetaApp创始人胡森,阿里巴巴云游戏事业部副总经理龙志勇,阿里巴巴云游戏事业部副总经理朱国政作为探索元宇宙的先驱企业代表,从元宇宙概念、现状、未来展望等方面,分享了他们在相关理论研究过程中的经验以及对元宇宙未来发展趋势的看法。

腾讯互动娱乐事业群、腾讯游戏学堂专家南杉

南杉:关注优势与发展,

比畅享“元宇宙”本身更重要

腾讯互动娱乐事业群、腾讯游戏学堂专家南杉在圆桌环节提到,对于中国游戏的发展,最重要的是不仅要关注元宇宙本身,更要关注这中间每一步路径,而不仅仅局限于畅想30年或者50年以后元宇宙的形象:“我们要去思考,在探索元宇宙的过程中,我们这些中国的游戏企业,有没有机会代表中国的行业形象、代表中国整个经济高度、代表中国未来科学技术所处的位置,在每一个步骤中抢到优势的位置。在产业角度来看,这将是更重要的发展。”

罗布乐思副总裁段志云

段志云:多一些前瞻性,

让游戏成为新一代的“先导”

作为元宇宙领域先行企业的代表,罗布乐思副总裁段志云在现场也阐述了他的观点:“我们做互联网要有一点前瞻性。在过去技术发展的过程之中,硬件或者说基础架构的发展总是领先于应用的,一个新时代、一个新行业机会到来之前,它一定会在应用或者内容上先行普及,游戏、数字内容通常是新一代用户应用的一个先导。”

Layabox董事长谢成鸿

谢成鸿:为“后来者”拓展“后发优势”,

从新起点往更高的层面出发

“中国作为后来者要拓展后发优势,我们可以从新的起点往更高的层面出发。”Layabox董事长谢成鸿表示,当元宇宙让游戏成为一种新型的事业、一个新兴的领域时,中国的游戏企业以及关联产业将有可能走在相对前沿的阶段,各方的协同推进是能够让“元宇宙”的概念在未来的游戏领域中健康、有序发展的。

MetaApp创始人胡森

胡森:当生产力“进入”元宇宙,

虚拟世界就将出现闭环

MetaApp创始人胡森以沙盒游戏为例,阐述了他对于元宇宙的观点:“在游戏世界里,用户可以同时实现创作(生产)和消费,如果将元宇宙作为一个产业来看的话,最早能闭环的就是游戏,未来会有更多的可能。”胡森表示,一旦当生产力进入到元宇宙之后,用户日常的设计及消费均可以形成对应的闭环。购买家具、汽车这样相对来说较高的消费在虚拟世界里也会形成较大闭环。

阿里巴巴云游戏事业部副总经理朱国政

朱国政:让创造变得“专注”,

用中国文化“润物”游戏

阿里巴巴云游戏事业部副总经理朱国政以最新发布的服务平台“元境”作为切入点,提出了他的观点:“我们的愿景是让创造专注,让未来加速。如果元宇宙是我们正在探讨的关于未来的一个话题,那么让创造专注是我们目前最大的一个愿景。” 朱国政表示,从元宇宙上来讲“提取”和“输出”是当下发展中最大的两个命题,提取正在做的事情中一切关于行为的感知,输出是指在文化和工业两个角度通过技术为社会做的支撑和贡献。“游戏普适的共性非常重要,我们应该再进一步的把中国文化融入到产品里面去,让中国文化润物细无声的体现更有效果”。

中国艺术研究院团委副书记、副研究员孙佳山

孙佳山:关注“价值”本身,

保障行业健康有序发展

作为学术领域代表,中国艺术研究院团委副书记、副研究员孙佳山认为,元宇宙的发展过程中,也将遇到价值伦理、虚拟空间管控等新问题的产生,需要监管进一步进行规范:“当现实空间遇到虚拟空间,除了要关注技术发展带来的变革,更需关注‘价值’本身的意义,要将有序的政策监管纳入其中,保障行业健康有序的发展。”

近日,业界面对元宇宙方向践行了一系列的动作,包括Facebook对外公布更名为“Meta”,来源于“元宇宙”(Metaverse)。这样一家全球互联网企业决定更名,向全世界高调昭告自己的新身份,也从侧面昭示了元宇宙时代已真真切切地临近,现实社会与虚拟世界同构的时代正在呼啸而至。

每一项技术的迭代和革新,都将意味着一个新的契机、新的挑战,同时也是一个新的开始。近年来,我校动画与数字艺术学院积极地参与承办业界相关的节展活动,举办前沿技术的创作赛事,组织师生联合创作未来媒介的作品,通过搭建各类交流平台,加强与业界、政界、学界的紧密联系。本次沙龙活动的成功举办也显示出动画与数字艺术学院紧跟时代步伐谋篇布局、加强学科建设的前瞻性。

动院师生承办“重识游戏”北京国际游戏创新展览

探讨游戏+科技+文化融合

动院师生联合业界共同举办

“我们的元宇宙”主题游戏创作大赛

中传师生主创VR科幻互动剧《元世界》

女主角——AI数字虚拟人“小薇”

未来学校也将不断发挥跨学科、跨媒体、科学与艺术相融合的整体特色与优势,持续拓宽动画、游戏、数字媒体艺术和技术等相关专业的广度与深度。

●●● 中国传媒大学官方微信平台 ●●●

来 源 | 动画与数字艺术学院

编 辑 | 李雨欣 洪杰西 唐佳楠 李彦萱

责 编 | 尚新英 宋佳音

编 审 | 袁 冶

原标题:《“元宇宙”系列主题沙龙在中传成功举办》

本文来自网络,不代表红桃三立场,转载请注明出处:http://www.9uh.cn/1725.html

作者: admin

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